1.认识软件的布局Snap主界面

打开网址www.manykit.com/snap,你将看到如上界面,也许是黑色的,不过都没关系,那是不同的皮肤,功能都是一样的。

Snap编程软件主要由指令区,编程区,舞台区,角色管理区组成。

指令区:是存放主要代码的地方,ManyKit-Snap主要有运动,控制,外观,侦测,声音,运算,画笔,变量,其他,Arduino几个模块。完成对一个角色的基本控制。

编程区:是一个代码编辑的区域,在这个区域存放着编程所需要的指令模块。

舞台区:是背景和角色表演的区域,也是我们编程所反映结果的地方。

舞台的中心是(0,0),水平为X 轴,垂直为Y 轴。舞台的大小为480x360。

X 轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-)。Y 轴:中心点往上是(+),中心点往下是(-)。

舞台工具条:

电机箭头按钮,创建一个“乌龟”角色,点击画笔按钮可以绘制一个角色。

角色管理区:

角色管理区域记录当当前场景所有的角色,点击角色可以看到绑定在角色上的脚本。右击鼠标可以查看是否要对角色进行复制删除等相关操作。

例如我们添加一个角色。电机乌龟按钮,于是发现场景中又多了一个乌龟角色。

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